Elfenbeinriese {5}{W}{W} Kreatur — Riese Wenn der Elfenbeinriese ins Spiel kommt, tappe alle nichtweißen Kreaturen. Aussetzen 5 — {W} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu wirken, kannst du {W} bezahlen und sie mit fünf Zeitmarken ins Exil schicken. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wirke die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Sie hat Eile.) 3/4