Pungimente {5}{B} Stregoneria Un giocatore bersaglio scarta tre carte. Sospendere 4—{B} (Invece di lanciare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {B} ed esiliarla con quattro segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando l'ultimo viene rimosso, lancia la carta senza pagare il suo costo di mana.)