Verräterische Habgier {3}{R} Hexerei Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Erzeuge zwei Mana genau einer beliebigen Farbe. (Die Kreatur kann in diesem Zug angreifen und {T}.)