Dissidente della Zona di Macerie {G} Creatura — Detective Umano Quando il Dissidente della Zona di Macerie entra nel campo di battaglia, sorveglia 2. (Guarda le prime due carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero nel tuo cimitero e le altre in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine.) {G}, Esilia il Dissidente della Zona di Macerie dal tuo cimitero: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Attiva solo come una stregoneria. 1/1