Mentor volenvergue {2}{U} Créature : humain et sorcier Quand le Mentor volenvergue arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « vol » sur une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez. {2}{U}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec le vol que vous contrôlez. 1/3