A Guerra Acrosana {3}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Ganhe o controle da criatura alvo enquanto A Guerra Acrosana permanecer no campo de batalha. II — Até seu próximo turno, as criaturas que seus oponentes controlam atacam a cada combate se estiverem aptas. III — Cada criatura virada causa a si mesma uma quantidade de dano igual ao próprio poder.