Varar a Noite {2}{B}{B} Encantamento Varar a Noite entra no campo de batalha com sete marcadores de hora. No início de sua fase de compra, compre um card adicional e remova dois marcadores de hora de Varar a Noite. O tamanho máximo de sua mão é igual ao número de marcadores de hora em Varar a Noite. Toda vez que você descarta um card, você perde 1 ponto de vida.