Reame della Prigionia {2}{W} Incantesimo Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, esilia una creatura o un planeswalker bersaglio controllati da un avversario finché il Reame della Prigionia non lascia il campo di battaglia. Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, profetizza 1.