Saetta Squarciante {2}{R} Stregoneria La Saetta Squarciante infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Sospendere 1—{R} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {R} e rimuoverla dal gioco con un segnalino tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana.)