Plaie du Val de Skola {2}{G} Créature : hydre Piétinement La Plaie du Val de Skola arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. {T}, sacrifiez une créature : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à l'endurance de la créature sacrifiée sur la Plaie du Val de Skola. 0/0