Devouring Sugarmaw {2}{B}{B} Créature — horreur Menace, piétinement Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton. Si vous ne faites pas ainsi, engagez la Gueule sucrée dévorante. 6/6 ---- Dîner en tête à tête {1}{W} Éphémère : aventure Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et un jeton Nourriture. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)