Meeresgrund-Schleicherin {2}{U} Kreatur — Meervolk, Räuber {4}{U}: Die Meeresgrund-Schleicherin erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden. Das Aktivieren dieser Fähigkeit kostet für jede Kreatur in deiner Abenteurergruppe {1} weniger. (Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer) 2/3