Eindringling der Ahn-Saat {2}{R} Kreatur — Zombie, Minotaurus, Krieger Solange es dein Zug ist, hat der Eindringling der Ahn-Saat Erstschlag. {1}, opfere eine andere Kreatur: Der Eindringling der Ahn-Saat erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges. 2/2