Módulo de Animação {1} Artefato Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em uma permanente que você controla, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {3}, {T}: Escolha um marcador em uma permanente ou jogador alvo. Dê àquela permanente ou jogador outro marcador daquele tipo.