Ätherstrom-Leopard {2}{G} Kreatur — Katze Verursacht Trampelschaden Wenn der Ätherstrom-Leopard ins Spiel kommt, erhältst du {E} (eine Energiemarke). Immer wenn der Ätherstrom-Leopard angreift, kannst du {E} bezahlen. Falls du dies tust, erhält er +2/+0 bis zum Ende des Zuges. 2/3