Chasseur d'Éther {1}{R} Créature : humain et artificier Initiative Quand le Chasseur d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Chasseur d'Éther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo. 2/1