La advertencia del cuervo {1}{W}{U} Encantamiento — Saga (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Crea una ficha de criatura Ave azul 1/1 con la habilidad de volar. Ganas 2 vidas. II — Siempre que una o más criaturas que controlas con la habilidad de volar hagan daño de combate a un jugador este turno, mira la mano de ese jugador y roba una carta. III — Puedes poner una carta de fuera del juego de la cual eres propietario en la parte superior de tu biblioteca.