Clase: guerrero {R}{W} Encantamiento — Clase (Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Cuando la Clase: guerrero entre al campo de batalla, busca en tu biblioteca una carta de Equipo, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja. {1}{R}{W}: Nivel 2 //Level_2// Te cuesta {2} menos activar las habilidades de equipar. {3}{R}{W}: Nivel 3 //Level_3// Siempre que una criatura que controlas ataque, hasta una criatura objetivo la bloquea este combate si puede.