Heiliger Spuk {2}{W}{W} Verzauberung Solange du sieben oder mehr Verzauberungen kontrollierst, haben Kreaturen, die du kontrollierst, Flugfähigkeit und Wachsamkeit. Immer wenn du einen Verzauberungszauber wirkst, erzeuge einen weißen Geist-Kleriker-Kreaturenspielstein mit „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl an Geistern, die du kontrollierst."