Champion de la crypte {3}{B} Créature : zombie Double initiative Quand le Champion de la crypte arrive en jeu, chaque joueur met en jeu une carte de créature de son cimetière ayant un coût converti de mana de 3 ou moins. Quand le Champion de la crypte arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que {R} ait été dépensé pour le jouer. 2/2