Bouquetin prospère {3}{W} Créature : chèvre Quand le Bouquetin prospère arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Bouquetin prospère attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. 2/4