Patrouille de cavaliers célestes {2}{G}{U} Créature : elfe et éclaireur Vol Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer {G}{U}. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, et cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. 2/3