Affaire de la pulsation pourpre {2}{R} Enchantement — affaire Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte, puis piochez deux cartes. À résoudre — Vous n'avez aucune carte en main. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.) Résolue — Au début de votre entretien, défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes.