Vizir do Escorpião {2}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Vizir do Escorpião entrar no campo de batalha, arregimente 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Zumbi Exército.) As fichas de Zumbi que você controla têm toque mortífero. 1/1