Vorstoß {2}{R} Spontanzauber Eine Kreatur deiner Wahl erhält +X/+0 bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich ihrer Stärke ist. ---- Sieg {2}{W} Hexerei Nachhall (Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil.) Eine Kreatur deiner Wahl erhält Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.