Die Nacht des Doctors {4}{W}{W} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach II.) I — Zerstöre alle Kreaturen. II — Bringe eine legendäre Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine Erstschlag-, Wachsamkeit- oder Lebensverknüpfung-Marke auf sie (du entscheidest).