Saisie des rênes {3}{R} Éphémère Choisissez l'un — • Jusqu'à la fin du tour, vous acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité. • Sacrifiez une créature. La Saisie des rênes inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de cette créature. Union {2}{R} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)