Erhabener Schicksalsführer {3}{B}{B} Kreatur — Tiefling, Kleriker Fliegend Jede Kreaturenkarte in deinem Friedhof, die ein Kleriker, Krieger, Räuber und/oder Zauberer ist, hat Exhumieren {1}{B}. ({1}{B}: Bringe die Karte ins Spiel zurück. Die Kreatur erhält Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments, oder falls sie das Spiel verlassen würde, ins Exil. Spiele Exhumieren wie eine Hexerei.) 4/5