Ertrinken in Wundsekret {1}{B} Hexerei Eine Kreatur deiner Wahl erhält -4/-4 bis zum Ende des Zuges. Führe Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)