Aparición inquieta {W/B}{W/B}{W/B} Criatura — Espíritu {W/B}{W/B}{W/B}: La Aparición inquieta obtiene +3/+3 hasta el final del turno. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.) 2/2