Dracovampire {6}{B}{R} Créature : vampire et dragon Vol À chaque fois qu'une créature qui a subi des blessures infligées par le Dracovampire ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Dracovampire. {1}{R}: Le Dracovampire inflige 1 blessure à la créature ciblée. 5/5