Spiritella dell'Animazione {2}{U} Creatura — Spiritello Volare 2/2 ---- Portare in Vita {2}{U} Stregoneria — Avventura Un artefatto non creatura bersaglio che controlli diventa una creatura artefatto 0/0. Metti quattro segnalini +1/+1 su di essa.