Umara-Zauberer {4}{U} Kreatur — Meervolk, Zauberer Immer wenn du einen Spontanzauber, eine Hexerei oder einen Zauberer-Zauberspruch wirkst, erhält der Umara-Zauberer Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Land {T}: Erzeuge {U}. 4/3 ---- Umara-Himmelsfälle Land Die Umara-Himmelsfälle kommen getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {U}. Zauberer {4}{U}