Hollow Scavenger {2}{G} Créature — loup {1}, sacrifiez une nourriture : Le Charognard creux gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. 3/2 ---- Pillage de la boulangerie {G} Rituel : aventure Créez un jeton Nourriture. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)