Quemar la casa {3}{R}{R} Conjuro Elige uno: • Quemar la casa hace 5 puntos de daño a cada criatura y a cada planeswalker. • Crea tres fichas de criatura Diablo rojas 1/1 con "Cuando esta criatura muera, hace 1 punto de daño a cualquier objetivo". Ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.