Durchkämmen der Wüste {3}{W}{W} Hexerei Schicke eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Exil. Erzeuge X 1/1 weiße Vogel-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit, wobei X gleich der Widerstandskraft der ins Exil geschickten Karte ist.