O Triunfo de Anax {2}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após IV.) I, II, III — Até o final do turno, a criatura alvo ganha atropelar e recebe +X/+0, sendo X o número de marcadores de conhecimento em O Triunfo de Anax. IV — A criatura alvo que você controla luta com até uma criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.)