Caso del Laboratorio Saccheggiato {2}{U} Incantesimo — Caso Le magie istantaneo e stregoneria che lanci costano {1} in meno per essere lanciate. Risolvere — Hai lanciato quattro o più magie istantaneo e stregoneria in questo turno. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.) Risolto — Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, pesca una carta.