Ladro di Senno {1}{U}{B} Creatura — Spettro Volare Ogniqualvolta il Ladro di Senno infligge danno da combattimento a un giocatore, guarda le prime tre carte del grimorio di quel giocatore, esiliane una a faccia in giù, poi metti le altre nel suo cimitero. Puoi guardare e lanciare quella carta fintanto che rimane esiliata e puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi tipo per lanciarla. 2/2