Chishiro, a Lâmina Despedaçada {2}{R}{G} Criatura Lendária — Cobra Samurai Toda vez que uma Aura ou um Equipamento entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Espírito vermelha 2/2 com ameaçar. No início de sua etapa final, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura modificada que você controla. (Os Equipamentos, as Auras que você controla e os marcadores são modificações.) 4/4