Sfinge degli Indovinelli {2}{U}{U} Creatura — Sfinge Volare Ogniqualvolta la Sfinge degli Indovinelli attacca, ogni giocatore sceglie il nome di una carta. Poi ogni giocatore rivela la prima carta del proprio grimorio. Se la carta rivelata da un giocatore ha il nome che ha scelto, quel giocatore la aggiunge alla sua mano. Se non lo ha, quel giocatore mette quella carta in fondo al suo grimorio. 4/4