ナントゥーコのシャーマン {2}{G} クリーチャー — 昆虫・シャーマン ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。 待機1―{2}{G}{G}(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは{2}{G}{G}を支払うとともに時間カウンターを1個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。) 3/2