Abrumar {5}{G}{G} Conjuro Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un manĂ¡ del color de esa criatura.) Las criaturas que controlas obtienen +3/+3 hasta el final del turno.