Kardurs grausame Rückkehr {2}{B}{R} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Du kannst eine Kreatur opfern. Wenn du dies tust, fügt Kardurs grausame Rückkehr einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. II — Jeder Spieler wirft eine Karte ab. III — Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Lege eine +1/+1-Marke auf sie. Sie erhält Eile bis zu deinem nächsten Zug.