Aladins Wunderlampe {10} Artefakt X, {T}: Ziehe anstelle der obersten Karte Deiner Bibliothek X Karten, suche Dir eine davon aus und nimm sie in Dein Blatt. Danach mischst Du die übriggebliebenen Karten und legst sie unter Deinen Bibliotheksstapel. X kann allerdings nicht 0 sein.