Chamado à Unidade {3}{W}{W} Encantamento Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, coloque um marcador de unidade em Chamado à Unidade. As criaturas que você controla recebem +1/+1 para cada marcador de unidade em Chamado à Unidade.