Vilis, courtier de sang {5}{B}{B}{B} Créature légendaire : démon Vol {B}, payez 2 points de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous perdez des points de vie, piochez autant de cartes. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.) 8/8