Zwölffüßler {4} Artefaktkreatur Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, die ein Gegner kontrolliert, dazu führt, dass du den Zwölffüßler von deiner Hand abwirfst, bringe ihn mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel, anstatt ihn auf deinen Friedhof zu legen. 3/3