Harald vereint die Elfen {2}{B}{G} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Du millst drei Karten. Du kannst eine Elf- oder Tyvar-Karte aus deinem Friedhof ins Spiel bringen. II— Lege auf jeden Elfen, den du kontrollierst, eine +1/+1-Marke. III — Immer wenn in diesem Zug ein Elf, den du kontrollierst, angreift, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, -1/-1 bis zum Ende des Zuges.