Aquatic Alchemist {1}{U} Criatura — Elemental Siempre que lances tu primer hechizo de instantáneo o de conjuro cada turno, la Alquimista de agua obtiene +2/+0 hasta el final del turno. 1/3 ---- Borbotear {2}{U} Conjuro — Aventura Pon la carta de instantáneo o de conjuro objetivo de tu cementerio en la parte superior de tu biblioteca. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)